牽動Vista PC換機潮的全新繪圖規格DirectX 10,繪圖晶片雙雄NVIDIA及AMD-ATI原預定2007年第二季推出相關產品,但由於相關遊戲無法及時跟上,市場普遍預期DirectX 10世代恐得待2007年下半或2008年才會真正來臨,然遊戲業者透露,AMD-ATI近期已規劃攜手多家繪圖卡廠,聯合採購2款DirectX 10遊戲,搭售延遲至5月中所推出高階產品R600,力促DirectX 10世代加速來臨,藉以帶動PC換機潮、並增強繪圖卡市場銷售力道。
NVIDIA率先於2006年11月發布業界首款支援DirectX 10高階繪圖產品、核心代號G80的Geforce 8800家族,DirectX 10世代正式進入萌芽階段,儘管因未有DirectX 10遊戲登場支援,無法發揮高超特性,但卻已在繪圖卡業者掀起波濤。至於AMD-ATI原預計於2007年3月底推出全新繪圖核心R600計畫,期望趕上對手產品推出時程,然因考量DirectX 10效益及GDDR4記憶體缺貨嚴重,延遲至5月中推出R600產品。
遊戲業者透露,AMD-ATI在面對合作夥伴呼籲盡快推出產品,並評估競爭對手搶進DirectX 10領域,但無DirectX 10遊戲搭配,英雄無用武之地,遂大舉規劃與多家繪圖卡業者聯合採購2款由DirectX 9改為DirectX 10的遊戲大作,包括由Techland製作、Ubisoft發行的西部牛仔射擊遊戲「荒野雙蛟龍(Call of Juarez)」、Eidos發行的「正當防衛(Just Cause)」,搭售 5月中所推出R600繪圖卡,軟硬齊發動作以推促DirectX 10世代真正來臨。
繪圖卡業者則指出,目前AMD-ATI正處於落後階段,連續三代繪圖晶片產品在研發及推出時程均落後NVIDIA,讓合作夥伴心急如焚,此外,由於AMD-ATI高階繪圖卡向來皆由EMS廠Celestica代工,由繪圖卡業者貼牌銷售,因此,此次AMD-ATI所規劃搭售2款DirectX 10遊戲軟體,已將採購成本含在R600中,算是結合繪圖卡合作夥伴聯合採購推出,合力推動DirectX 10時代來臨。
值得注意的是,儘管NVIDIA領先推出DirectX 10產品,但因無遊戲軟體配合,無法發揮其特性,市場普遍預期在2007年第三季包括美商藝電(EA)所發行「Crysis」等DirectX 10遊戲推出後,換機效應才會明顯增溫,然在AMD-ATI於5月中祭出DirectX 10軟硬同步上市計畫、企圖扭轉頹勢後,整個局面將大為改觀。
繪圖卡業者認為,由於消費者得以真正在內建Vista PC上,首度體驗DirectX 10強大繪圖功能,將進一步刺激高消費能力的遊戲玩家採取換機或升級動作,並帶動換機潮提前來臨,這對於微軟(Microsoft)新一代作業系統Vista及全球PC產業極其重要。
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